29 de setembre de 2010

INTRODUCCIÓ ALS JOCS DE ESTRATÈGIA

Els jocs de estratègia , en la actualitat, es dividiria en dos grups. per un costat els de ordinador i l’altre els de taula.
Els de ordinador, bàsicament, els dividiria ens dos grups.

De temps real, son els que els temps que estas jugant  els contraris també actuen, per posar exemples coneguts tenim Age empires, cossacks, Command & Conquer que al mateix temps son de gestió de recursos, i altres com el panzers, Warhammer: Mark of Chaos, american conquest- fight back, on tens l’exercit creat, i depèn com actues i acomplisques l’objectiu guanyes.

Els de torns, es juga per torns, solen ser els mes semblants als jocs de taula, ja que bàsicament es la mateixa dinàmica, com a exemples el civilizacion, heroes de might and magic….

Els de taula diria tres classes.

De tauler ,els que es juguen en un tauler reticulat que delimita la zona del joc, dins hi ha sub grups , però es referixen mes al nivell de realisme del joc que altra cosa exemples l’Escacs( no es el mes antic?), risk(eixe ultim exercit que es nega a morir i fa que el joc s’eternitze), els de nac( la guerra civil espanyola,la batalla del ebro, els ultimo puente, guadalcanal , etc), sinai, estratego, etc.

Els de cartes, o de gestió, els pose junts ja que considere que son molt pareguts, depenent de la forma de cada joc , tenim un sistema que ens obliga a gestionar una quantitat de recursos, mes o menys limitats, per a aconseguir  la victòria, serien els jocs de cartes i uns de tauler que ens obliguen a alguna classe de gestió. exemples 1936 la guerra civil, warcraft, etc.

La tercera serien els de miniatures, bàsicament aquestos mesclen dos aficions, per un costat el col·leccionisme de miniatures, maquetisme, i pintura, i per altre els jocs de estratègia en si, bàsicament es tracta de col·leccionar miniatures de soldats, normalment enfocades a un període històric , o a un mon de  fantasia i pintar-les (no sempre es precís però la vistositat de les partides es molt diferent)els dividiriem en històrics, Flames of War, field of glory, impetus, dba,warhamer historical, napoleonics… I de fantasia i ciència ficció, Warhamer fantasy, warhamer 40k, infinity

Aquesta es una petita descripció en general dels joc de estrategia  ja mes avant anire centrnt-me en les diferent seccions on podreu anar coneixent-los millor, qui no els coneixia, i si algú vol aportar alguna cosa  la porta esta oberta

23 de setembre de 2010

Napoleons de cap de setmana, generals en cap d’exercits de paper

Per primer article  començaré en el mes senzill de tot , un article de Arturo Perez Reverte publicat en el setmanal en el 1996 i inclòs en llibre “Patente de corso”, de Ed. Alfaguara, 1998

Los napoleones del fin de semana.
por Artuto Pérez-Reverte

Hay un brillo inquietante en sus ojos cuando acuden cada sábado a la cita. Llegan uno tras otro, casi furtivamente, con sus cajas y reglamentos bajo el brazo, como los miembros de una cofradía clandestina, dispuestos a poner patas arriba la Historia. Algunos son tipos tímidos, solitarios. En apariencia, incapaces de matar una mosca.

Pero fíate y no corras. Bajo su aspecto gris ocultan un corazón de tigre, y cada fin de semana deciden sobre la vida y la muerte de miles de seres humanos. Saben de heroísmo, y de coraje; y de encajar impávidos los azares del destino y de la guerra, tal vez más que muchos de esos militares de verdad que a veces se cruzan por la calle, con su uniforme y sus medallas que a ellos les hacen sonreír disimulada, esquinadamente, con mueca de viejos veteranos.

Los jugadores de los llamados wargames o juegos de guerra de salón nada tienen que ver con el militarismo, o las ideologías. Del mismo modo que unos juegan al tenis, otros al póker, y otros a la herencia de Tía Ágata, los aficionados al asunto, que es una especie de ajedrez pero a lo bestia, reproducen sobre tableros, con las fichas apropiadas, situaciones estratégicas o tácticas de la Historia; y basándose en complicados reglamentos, intentan darle las suyas y las de un bombero a Rommel, por ejemplo, en El Alamein; o compartir gloria con Napoleón en Austerlitz; o dar la vuelta a la tortilla haciéndole la puñeta a Aníbal en Tresino, Trebia, Trasimeno y Cannas. La forma usual es un terreno reproducido en detalle sobre grandes tableros, y allí, con piezas, soldaditos de plomo o fichas adecuadas, se desarrollan los acontecimientos históricos y sus variantes, en largas operaciones de un realismo asombroso que llegan a durar horas, e incluso días.

Como masones, los adictos al género intercambian informaciones, reglamentos, experiencias. Hay especialidades, por supuesto: artistas del combate táctico a nivel de pelotón, capaces de batirse casa por casa durante días en los alrededores de la fábrica de tractores de Stalingrado, y genios de la logística que llevan tercios a Flandes por el camino español de la Valtelina entre las diez de la mañana y las ocho de la tarde de un mismo día. A algunos les gusta reunirse en grupos, haciéndose cargo cada uno de un bando, o un cuerpo de ejército, o de una simple unidad de infantería; y otros prefieren habérselas de tú a tú con el tablero, o con la pantalla del ordenador, que facilita el juego a solateras. En cuanto a sexo, predomina el masculino; aunque no faltan excepciones, como la novia de mi amigo Miguel -el hombre que más cargas de caballería ha ordenado en la historia de la Humanidad- , que es una moza dulce y apacible hasta que el fin de semana, ante el tablero, se convierte en una despiadada y lúcida táctica, capaz de cañonearse peñol a peñol con el Victory, o putear al general Dupont en Despeñaperros hasta que el maldito gabacho pide cuartel y misericordia.

Son la leche. Cuando los ves descargar adrenalina en sus excitantes aventuras finisemanales, compruebas asombrado cómo se transforman ante el tablero para compensar otra vida a menudo monótona, tal vez insustancial. De pronto, inclinados sobre los hexágonos del mapa, considerando los factores de movimiento entre Washington y Gettysburg o la potencia de fuego de una división Panzer en los campos embarrados de Smolensko, les aflora toda la seguridad, toda la pasión, todas las cualidades buenas o malas reprimidas en el día a día: abnegación, buen juicio, crueldad, rapidez, egoísmo, iniciativa, sacrificio. Y comprendes que resulta imposible saber lo que cada ser humano, incluso el de apariencia más torpe, bondadosa, malvada o gris, atesora en su corazón o su cabeza.

Y además, comprendo el placer personal intenso, fascinante, de hacerle trampas a la Historia. De romperle los cuernos a Bismarck en Sedán, o destrozar los cuadros escoceses en Waterloo. O volver a la oficina el lunes por la mañana y dirigirle al imbécil de tu jefe una sonrisa enigmática que él nunca entenderá, ignorante del momento de gloria infinita que viviste a las tres de la madrugada de ayer, cuando, tras doce horas de combate, encendiste con mano temblorosa un cigarrillo para contemplar desde el alcázar del Santísima Trinidad, entre los mástiles derribados y los pasamanos hechos astillas, como ardía la escuadra inglesa frente al cabo Trafalgar.

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Qui és Jaume Berenguer?


soc d'eixos que lluita en guerres de paper i plom, general d'exercits invencibles, no perquè no son derrotats, si no per tornar a alçar-se. soc d'eixos que intenten repetir l'història o canviar-la, demostrar que les coses hagueren pogut ser diferents. Soc aquell que muntat en la seua serp alada veu a l'exercit imperial avançar en ordre mentre les penyes del meu exercit ,els orcos i goblins, es posen a discutir entre ells. Soc aquell que ha dirigit centeners de cargues de cavalleria algunes exitoses altres com les de la brigada de cavalleria lleugera en Balaklava. En definitiva un wargamer mes, un aficionat mes als jocs d'estratègia